02游戏项目案例 / Game Projects

内容研发×UGC开发×活动运营

Minecraft 林氏创艺跨年元旦晚会

线上活动 全案策划 百人同屏
◆ 研发概览 / R&D

中国MC线上跨年晚会品类开创者,5届全案主导从单一直播进化为百人同屏沉浸式体验。自研服务器矩阵+跨职能团队协作,累计注册用户1119人,全网流量300W+。

2021-2025 全案主导(5届)· 2026 顾问支持 · 20-30人跨职能团队

UGC玩法研发&验证+项目管理+活动策划+社群&传播运营策划

1119有效注册用户
120极限同屏玩家
5届主导版本数
◆ 传播概览 / COMMUNICATION

B站深度内容+抖音流量破圈双引擎驱动,直播制造话题峰值,二创扩散形成口碑长尾。

晚会正片 · 预告片 · 精彩集锦 · 竖版介绍

玩家截图二创 · UP主转发 · 趣味小视频口碑传播

300W+全网媒体流量
28%参会报名人员年均增长
7年社区持续运营
◆ 玩家社群 / COMMUNITY
  • 跨年晚会成为玩家年度固定期待,复参率随版本迭代逐年提升
  • 从线上活动延伸到玩家自发线下聚会,社区归属感持续增强
参与人员构成 / AUDIENCE MIX
我的世界玩家
60%
地图内容创作者
20%
PVP玩法创作者
10%
游戏视频创作者
7%
模型创作者
3%
◆ 传播表现 / REACH
  • B站 + 抖音双平台内容矩阵,直播联动配合年度晚会视频回放
  • 传播内容矩阵覆盖晚会正片、预告片、精彩集锦、竖版介绍等多种形式
  • 玩家自发产出游戏内精美截图、B站UP主互相转发、趣味小视频发布,形成社区口碑传播
◆ 项目成果 / IMPACT
  • 率先开创沙盒游戏线上跨年晚会品类,成为中国MC创作者社区的年度标杆活动
  • 从0到1搭建20-30人跨职能团队协作流程,沉淀可复用SOP
  • 百人同屏,自研独立服务器矩阵,验证MC大型线上&多人派对玩法可行性
  • 在职期间年均增长近28%,用户规模持续扩大未出现衰退

▸ 历年数据 / Yearly Data

年份当年新注册用户累计有效注册用户峰值用户数量有效登入用户数量同比增长视频回放
20204630484106—2020年元旦晚会回顾
20218538910513327.96%2021年元旦晚会回顾
202210949810312128.02%2022年元旦晚会回顾
202313963711013527.91%2023年元旦晚会回顾
202417881512015227.94%2024年元旦晚会回顾
2025228104311019827.98%2025年元旦晚会回顾
2026*6811191101347.29%2026年元旦晚会回顾
* 2020年及之前为早期版本;2021年起正式转型为线上跨年狂欢活动;2026年为离职后顾问支持阶段,数据受团队变动影响

原神 UGC 内容开发 — 休闲·派对

UGC开发原神千星奇遇PM+地编

项目概述 / Overview

双重角色:PM(项目排期、团队分工、全流程把控)+ 地编(地图搭建、资产优化);《万民堂后厨》额外负责游戏玩法策划。短周期小团队模式下,兼顾管理与一线制作,双线并行不掉链。

  • 《炸弹烫烫烫》(FPS烫手山芋):5人团队,5周按期完工,首周游玩 5000+,好评率 77%
  • 《万民堂后厨—鲜材捞宝》(休闲捞宝):4人团队,4周提前完工,首周游玩 7000+,好评率 80%,获官方"题材与原神契合度极高"评价,拿下当期优秀作品
  • 项目复用流程经验,比计划提前1周交付,好评率反超首个项目
80%
最高好评率 Highest Rating
7000+
首周游玩 First Week Plays
4~5人
小团队模式 Small Team

项目截图 / Screenshots

炸弹烫烫烫 派对射击 · 烫手山芋 4-6人 好评率 77%
介绍本关卡支持4-6人参与,场景为一座充满挑战的山水古镇。玩家需争夺场景中唯一生成的炸弹,运用射击对抗彼此。地图中散布多种道具、技能、陷阱与敌方单位,注意利用环境、躲避危险。 玩法所有玩家共同争夺炸弹,最终积分最高者获胜。可开启宝箱或击败史莱姆随机获得增益效果与惊喜技能,也可能抽到对自身不利的技能。通过击杀玩家、丘丘人、吃金币等积累额外积分,倒计时结束前争夺最强排名。
炸弹烫烫烫封面 6 images
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万民堂后厨 — 鲜材捞宝 休闲 · 捞宝 好评率 80% 当期优秀作品
介绍璃月万民堂日日宾客满座,后厨每日需要海量新鲜食材。你受邀成为万民堂新晋帮厨,操控吊钩绳索如同黄金矿工一般,精准伸入冰橱深处打捞各类食材。 玩法操控摆动吊钩,瞄准冰箱内各类食材精准抓取;抓取优质食材积累分数,避开炸弹;不断达成目标,冲刺更高关卡。
万民堂后厨封面 4 images
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我的世界UGC内容开发 — 箱庭·大世界

商业游戏项目Minecraft基岩版混搭包Official Minecraft Partner

项目概述 / Overview

以"箱庭"理念打造中国风主题大世界,在 Minecraft 基岩版官方商城发行两款混搭包(Mash-up Pack)—— 江南水乡与古典园林,从0到1组建团队,统筹策划、美术、开发到上架的全链路交付。

  • 中国水乡混搭包:江南水乡建筑群,白墙黛瓦·小桥流水,港口城、乡村、水乡城三大场景 | 评分 4.3★ · 990 Minecoin
  • 中国园林混搭包:中国古典园林建筑群,亭台楼阁·曲径通幽,获微软农历新年专栏推荐 | 评分 4.5★ · 1170 Minecoin
  • 基于前作市场反馈与YouTube评论分析,精准定位"中国风"内容需求,完成续作选题决策
  • LinsCraft 团队累计上架 33 款产品,涵盖混搭包、世界、皮肤包三大品类
2款
混搭包 Mash-up Packs
4.5★
最高评分 Highest Rating
33款
团队累计上架 Total

项目截图 / Screenshots

中国水乡混搭包 混搭包 · 江南水乡 评分 4.3★ 990 Minecoin
定位中国系列首部混搭包作品,以江南水乡为核心主题,构建白墙黛瓦、小桥流水的沉浸式中国风世界。设计港口城、乡村、水乡城三大差异化场景,融入马车、汉服、中式家具等文化元素。 成果9个月工期,提前1个月交付,赶在农历新年特卖前1周上架。首月下载量突破 1万次,成功占据微软农历新年专栏优质内容位。针对B站/短视频平台制定差异化宣发策略,主动对接微软官方争取专栏资源。
中国水乡封面 11 images
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中国园林混搭包 混搭包 · 古典园林 评分 4.5★ 1170 Minecoin
定位中国系列第二部续作混搭包,以中国古典园林为主题,打造亭台楼阁、曲径通幽的皇家园林景观。基于前作市场反馈与YouTube评论分析,精准定位海外玩家对中国风建筑内容的强烈需求,完成续作选题决策。 成果延续中国水乡的市场口碑,评分提升至 4.5★,获微软农历新年专栏推荐位。混搭包最高定价档位(1170 Minecoin),验证了海外市场对中国风高品质内容的付费意愿。
中国园林封面 9 images
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