04Minecraft 嘉年华 Campaign

UGC传播×线下落地×社群沉淀

INTEGRATED CAMPAIGN

"像素之外,这次世界不设限"

以「像素之外,这次世界不设限」为品牌主张
以 Minecraft 元宇宙生态为基石,打通虚拟体验与现实场景,让创作者内容从游戏圈层破圈至大众视野
线上内容驱动 → 线下沉浸体验 → 社群沉淀转化 → 商业变现闭环

1100W+
线上传播量
10000+
线下触达人次
4
线下活动场次
9
合作品牌
  • 整合营销 × 跨团队协作以「线上百人同屏 + 线下实景体验」双线联动为核心模式,每场活动独立设定主题与玩法,整合社区资源、供应商与品牌方完成落地。
  • 用户增长 × 获客效率通过「内容驱动增长 — 体验完成转化 — UGC矩阵规模化传播」三阶段链路实现用户全链路增长,以极低获客成本完成1100W+传播与万人级线下触达。
  • KOL运营 × 商业闭环已跑通 UGC 作品宣发、KOL 分层传播、线下活动试玩等商业服务,通过「官方引导+玩家共创」内容生态实现规模化破圈,形成可持续商业模式。
以创造力驱动年轻潮流,为品牌打造触动人心的大事件
像素之外活动不止于游戏本身,涵盖建筑、学科研究、玩家社交、社区传承等更广阔的内容与价值。
这次世界不设限强调元宇宙虚拟世界与现实场景的连接——玩家以游戏内的数字身份延伸至线下真实社交,无限创意、多元表达,打破虚实边界,让"像素世界"与"现实世界"真正互通。
1
项目概览
市场洞察 · 目标拆解 · 角色定位
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项目背景
  • 市场现状:游戏行业正从"买量投放"转向"内容驱动增长",Minecraft 作为全球最早的元宇宙雏形之一(开放世界+UGC创作+虚拟社交+跨平台互通),中国拥有庞大玩家与创作者生态,但品牌化线下活动相对稀缺,大量优质UGC作品因创作者缺乏宣发资源与推广渠道,难以触达核心玩家。
  • 品牌挑战:团队具备event执行经验与头部/腰部创作者资源,核心挑战是如何将UGC内容从创作者圈层破圈至更广泛玩家群体,并以线下活动为载体跑通可持续的商业变现模型——而非停留在社区活动层面。
  • 核心洞察:UGC创作者需要真实玩家反馈与宣发渠道,漫展方需要优质IP内容吸引核心受众,玩家需要线下社交归属感与沉浸式体验——三方需求交汇形成"内容生产→线下体验→社群转化→商业变现"的完整链路。
  • 项目启动:2025年以"Minecraft嘉年华"为品牌载体,整合创作者资源与漫展合作机会,采用"线上预热+线下试玩+UGC内容二次传播"的整合营销模式,启动多城系列化campaign。
项目目标
  • 品牌:从0到1建立"MC嘉年华"活动IP品牌认知,以统一主张推动多城系列化落地,形成可复制的线下活动范式
  • 增长:通过"线上内容预热→线下沉浸式体验→社群沉淀转化"链路,实现玩家从曝光到留存的完整增长漏斗,以极低获客成本完成规模化用户触达
  • 商业:跑通"品牌赞助+场地合作+UGC内容服务"多元变现模型,验证线下活动作为可持续商业载体的可行性
我的角色
  • 策略制定:基于行业趋势与玩家需求洞察,定义"内容破圈+线下体验+社群增长"三位一体的整合营销策略,推导多城落地的系列化路径
  • 资源整合:从0搭建30+人跨职能团队,整合创作者生态、漫展渠道、物料供应商(新遇绘创)与品牌合作方,建立标准化协作机制
  • 增长运营:搭建KOL分层传播矩阵(头部UP主+腰部创作者+KOC玩家),设计打卡手册+社群运营体系,实现86%社群留存率
  • 数据复盘:建立活动数据追踪框架(曝光→互动→加群→留存→传播),以数据驱动每一场活动的策略迭代与ROI优化
CORE MESSAGE · 品牌主张
像素之外,这次世界不设限
Beyond Pixels, A World Without Limits
打破虚拟与现实边界,让MC内容从创作者圈层走向大众玩家
项目目标 品牌从0-1跑通商业模式,策略→体验→传播
活动板块 像素启幕 → 像素盛放 → 像素长燃
成功指标 验证UGC获客+B端活动模式跑通
STRATEGY PILLARS / 核心策略 · 三大支柱
Part 1策略&创意
以「像素之外,这次世界不设限」为统一品牌主张,通过分场主题延展与视觉一致性,在保持品牌识别度的同时为每场活动注入新鲜感。
  • 统一品牌主张:像素之外双关——打破虚拟与现实边界,也打破创意表达的形式边界
  • 分场主题延展:像素启幕(试水)→ 像素盛放(爆发)→ 像素长燃(持续),三阶段统一命名节拍
  • 创意元素提炼:统一品牌VI + 绿宝石代币经济 + 百人同屏互动 + 打卡手册体系
Part 2体验方案
以「像素初见→像素共创→像素延续」三层体验递进,构建从认知到参与到沉淀的完整用户旅程。
  • 像素初见(认知):首次线下见面,百人同屏线上互动,建立品牌第一印象
  • 像素共创(参与):打卡手册+绿宝石经济+UGC创作,让玩家从体验者变为内容生产者
  • 像素延续(沉淀):社群沉淀+长尾传播+商业变现,将活动流量转化为长期用户资产
Part 3传播方案
基于MC用户画像构建四平台协同矩阵,通过KOL四层分层+三阶段传播节奏实现精准收割。
  • 平台协同:B站深度转化→抖音流量破圈→小红书种草沉淀→QQ空间社群扩散
  • KOL四层矩阵:T1头部团队背书 → T2腰部共创 → T3潜力快速产出 → T4社群KOC口碑
  • 三阶段节奏:预热期概念输出 → 爆发期流量种草 → 持续期长尾共创
PROPAGATION LOGIC / 传播逻辑 · 三阶段节奏
STEP 1 · 预热期6-7月
像素启幕
把"MC嘉年华"的线下活动概念点起来,验证线上+线下融合模式
  • 重庆首场社群活动,跑通"预热→体验→沉淀"基础链路
  • B站KOL分层传播,制造话题势能
  • 搭建社群招募体系与品牌VI,奠定多城复制基线
STEP 2 · 爆发期10-11月
像素盛放
借漫展流量放大品牌势能,验证标准化复制能力与效率优化空间
  • ANE+金海豚双线执行,建立完整SOP体系
  • 绿宝石体系迭代+SOP复用,转化率20%→34.5%
  • 抖音/小红书破圈传播,话题流量破万
STEP 3 · 持续期11-12月
像素长燃
跑通品牌赞助商业变现模型,汇聚为可持续的商业闭环
  • 方块乌托邦TCL赞助快闪,验证品牌赞助路径
  • 沉淀长尾UGC内容+社群运营(86%留存率)
  • 数据复盘与方法论沉淀,输出可复制模式
PROOF POINTS / 阶段验证 · 四场活动数据支撑
重庆像素启幕
验证线上+线下融合模式是否可行
结论百人同屏+千人直播跑通,社群对线下活动需求强烈
数据首场社群活动,模式验证成功
厦门ANE像素盛放
验证漫展标准化落地是否可复制
结论首次漫展亮相近万人流量,SOP雏形建立
数据手册858份 / 加群172人 / 转化率20%
金海豚像素盛放
验证SOP迭代+绿宝石体系能否提效
结论转化率提升至34.5%,获官方特别赞誉
数据手册740份 / 加群243人 / 转化率34.5%
方块乌托邦像素长燃
验证品牌赞助商业模式是否可行
结论TCL赞助商场快闪跑通,变现路径可行
数据物料1K份 / 粉丝见面会+POP UP快闪店
03
执行时间线
线上传播预热 → 线下模式验证 → UGC反哺传播 → SOP标准化复制 → 商业变现闭环,7个月完整Campaign周期
预热期 · 6月
模式验证 · 7月
活动复盘、迭代 · 8月
筹备期 · 9月
爆发期 · 10-11月
沉淀期 · 12月
B站账号规划
KOL合作洽谈
品牌手册V1
漫展合作确认
6月
百人同屏直播
社群招募预热
重庆首场落地
百人同屏·模式验证
社群招募·千人直播
7月
UGC二次传播
复盘会
下期企划
8月
抖音内容拍摄
小红书图文
ANE+金海豚筹备
物料采购
9月
史蒂猪视频发布
话题运营启动
ANE漫展地推
858手册·20%转化
首次漫展亮相·SOP雏形
10月
话题破万运营
小禾内容上线
金海豚漫展
740手册·34.5%转化
方块乌托邦快闪
TCL赞助·1K物料
11月
内容资产沉淀
项目总结复盘
方法论沉淀
12月
线上传播动作 线下执行动作 关键里程碑
← 左右滑动查看完整时间轴 →
2
线上传播与线下落地
三平台矩阵传播 + 体验链路设计 + 多城落地,构建完整的用户转化路径
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线上传播矩阵
B站 · 深度内容
→
抖音 · 辅助渠道
→
小红书 · 体验种草
→
QQ空间 · 社群沉淀
B站
主战场
  • 策略 官方+合作UP+团队多矩阵联动;Bilibili Only业务线协同导流
  • 目标 视频曝光→评论互动→Q群,完成内容到社群的转化链路
  • 现有资源 本次项目合作UP 15+位,覆盖精准粉丝群体 10W+
1100W+
视频传播
550+
社群用户数量
抖音
辅助渠道
  • 策略 竖屏内容分期发布,钩子开场;活动现场花絮+玩家反应剪辑,轻量化分发
  • 目标 UGC传播视频10+,粉丝增长100+,作为辅助曝光渠道补充主站流量
10+
UGC视频
100+
粉丝增长
小红书
体验种草
  • 策略 图文+精选视频分享线下活动体验;UGC模组介绍与真实体验测评
  • 目标 点爱心960,预估话题浏览约1W,口碑种草
1W+
预估浏览
960
累计点赞
KOL 分层矩阵
T1 头部团队 10W+
百万级创作团队
品牌背书 · 破圈传播
借助行业头部团队影响力,通过视频转发/联合投稿形式实现品牌曝光量级跃升
国家建筑师 EpicWork 新春会
T2 腰部 KOL 1W-10W
垂直领域创作者
资源置换 · 内容共创
深度合作MC垂直创作者,提供一线资源+活动通道+官方转发,以内容共创换品牌传播
小禾 林氏創藝 太学
T3 潜力创作者 1K-1W
团队成员+新锐UP
内部孵化 · 快速产出
团队成员账号+新锐创作者矩阵,高频产出活动内容、图册访谈、建筑渲染等多元素材
ZhengSZ MDK 曦还在 帕尔洛斯
T4 社群 KOC 1K以下
玩家自发传播
UGC共创 · 口碑扩散
还有线下互动&主题物料置换
550+社群 活跃玩家
直
直接合作
付费委托+资源置换,明确合作条款与产出预期,核心腰部以上KOL深度绑定
团
团队内部
MC嘉年华组织旗下合作团队&个人创作者账号矩阵,低成本高频产出,内容方向灵活可控,活动期间快速响应
潜
潜在间接
各平台UGC创作者+官方开发者群;宣发招募&联合投稿,以轻量形式撬动大流量
线下体验链路
MC嘉年华
用户旅程闭环
1
线上预热
B站视频+QQ群/飞书报名
2
游戏试玩
UGC作品现场沉浸式体验
3
互动打卡
打卡手册+Cos合影分享
4
绿宝石经济
代币系统串联全部环节
5
扫码加群
手册引导完成转化留存
6
社交裂变
内容传播反哺活动获客
社群活动
重庆站

首场社群活动,验证线上线下融合模式可行性

重庆站
百人
同屏参与
千人
直播间
漫展首秀
厦门 ANE

MC嘉年华品牌首次漫展亮相,跑通线下活动SOP

厦门ANE
858
打卡手册
20%
加群转化
SOP复用
厦门金海豚

3周筹备惊艳落地,SOP复用+绿宝石经济体系成熟

厦门金海豚
34.5%
加群转化
绿宝石
积分系统
官方
特别赞誉
商业合作
贵州方块乌托邦线下快闪

TCL赞助商场快闪,粉丝见面会+POP UP快闪店

贵州方块乌托邦
1K份
活动物料
1100W+
项目总曝光
TCL
品牌赞助
3
成果与数据
多城系列化落地,1100W+视频传播,550+社群沉淀,34.5%转化率验证
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关键数据
1100W+
线上媒体曝光传播
B站合作UP主矩阵+QQ空间二次传播+抖音小红书辅助,多平台联动
9,000+
线下触达群体人数
ANE、厦门金海豚、贵州快闪触达人数破万
550+
私域社群增长人数
从50人增长至550+,入群1月内留存率86%
34.5%
单场活动转化峰值
推出实体绿宝石积分体系,驱动增长&转化

注:1100W+曝光含合作UP主(百万级账号)核心传播,项目侧负责传播链路设计与多平台矩阵配合。

关键成果
打破次元壁

内容+策划驱动玩家从线上走到线下,4城系列化落地,验证线下MC社群聚集需求

UGC声量放大器

合作UP 15+位覆盖精准粉丝10W+,以极低获客成本链接玩家与创作者生态

创作者聚合平台

作为社区聚合体,拉齐圈内创作者共同发掘目标,社群从50人增长至550+,留存率86%

4
复盘与方法论
6条核心结论与3套可复用方法论,验证UGC+线下商业闭环
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这个项目真正突破了像素画面的次元壁——把只存在于屏幕里的方块世界,变成了玩家愿意买票进场、排队体验、拍照分享的线下场景。聚合了散落的UGC创作者和社群资源,用内容驱动传播、用体验完成转化、用社群沉淀资产,最终跑通了一条从"曝光→体验→留存→变现"的完整商业链路。

核心结论
投入产出
轻资产模型可行

3万总投入撬动1100W+内容传播,以内容驱动实现高效曝光,线下社群沉淀550+核心用户

链路模型
UGC+线下是游戏获客有效路径

内容驱动曝光→线下体验转化→社群沉淀留存,链路完整且可跨品类复用

转化效率
实体代币能显著提升转化

绿宝石体系+SOP复用,转化率从20%提升至34.5%,提升14.5个百分点

长期资产
社群是核心资产

86%留存率证明活动价值可沉淀,为长期运营与商业变现提供用户基础

可复制性
SOP标准化实现快速复制

4城活动验证流程可复用,降低人力与培训成本,缩短项目启动周期

品牌资产
CIVI资产沉淀品牌长期价值

统一视觉与品牌规范,UGC创作者对接流程标准化,形成可迁移品牌资产

可复用方法论
01
PM管控与SOP标准化

复杂项目拆解为可并行的小工作包,1对1分发到人,明确责任人与交付标准。首场活动建立基线SOP(人员/物料/流程/应急),后续迭代优化,缩短筹备周期,降低沟通成本与复制门槛。

02
活动策划与情景体验设计

通过实体代币(绿宝石体系)、主题打卡装置、限定周边等可感知元素,让玩家对活动产生强烈的记忆锚点。仪式感+稀缺性+社交货币三重设计,驱动用户自发传播与复购。

03
CIVI资产与品牌规范化

沉淀可复用的视觉识别系统(CIVI)、品牌文件模板、UGC创作者对接流程与媒体平台沟通规范。标准化输出降低后续项目启动成本,确保品牌调性在多城复制中保持一致。

项目图库 / GALLERY

嘉年华重庆站
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7/26 · 第一站 社群活动
嘉年华重庆站

首场社群活动,百人同屏线上互动+千人直播间,验证"线上+线下"融合模式可行性。

厦门ANE漫展
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10/1-2 · 第二站 漫展
厦门 ANE 漫展

MC嘉年华品牌首次漫展亮相,近万人流量,2家品牌合作,打卡手册858份,加群转化172人。

厦门金海豚漫展
🔍 点击查看全部图片 7 images
11/1-2 · 第三站 漫展
厦门金海豚漫展

3周筹备惊艳落地,获官方特别赞誉。SOP优化见效,转化率提升至34.5%,绿宝石代币经济体系成熟。

贵州方块乌托邦线下快闪
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11/15 · 第四站 商场快闪
贵州方块乌托邦线下快闪

TCL赞助商场快闪,粉丝见面会+POP UP快闪店,物料1K份,商业化方向验证,品牌赞助模式跑通。

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